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'''Cartoon Network Universe: Caída de Fusión''' ('''Cartoon Network Universe: Fusion Fall''' en su versión original) fue un juego en línea multijugador masivo desarrollado por [[Cartoon Network]] y Grigon Entertainment. Fusion Fall utiliza el motor de Unity como base tecnológica del cliente. Inicialmente fue lanzado el 14 de enero de 2009.
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'''Cartoon Network Universe: Caída de Fusión''' ('''Cartoon Network Universe: Fusion Fall''' en Estados Unidos) fue un juego en línea multijugador masivo desarrollado por [[Cartoon Network]] y Grigon Entertainment. Fusion Fall utiliza el motor de Unity como base tecnológica del cliente. Inicialmente fue lanzado el 14 de enero de 2009.
   
 
Durante el primer año, el juego completo requería una suscripción; las cuentas gratuitas solo podían acceder a una parte del contenido. El 29 de agosto de 2013, los servidores del juego se cerraron. Desde el cierre del juego, los fanáticos han estado trabajando en formas de recuperarlo, yendo tan lejos como para revivir el juego ellos mismos, similar a Toontown Rewritten. Actualmente hay dos servidores en desarrollo, uno basado en el juego original (Retro) y otro con contenido adicional creado por fanáticos (Legacy).
 
Durante el primer año, el juego completo requería una suscripción; las cuentas gratuitas solo podían acceder a una parte del contenido. El 29 de agosto de 2013, los servidores del juego se cerraron. Desde el cierre del juego, los fanáticos han estado trabajando en formas de recuperarlo, yendo tan lejos como para revivir el juego ellos mismos, similar a Toontown Rewritten. Actualmente hay dos servidores en desarrollo, uno basado en el juego original (Retro) y otro con contenido adicional creado por fanáticos (Legacy).

Última revisión del 16:06 29 jul 2020

Fusion Fall

Imágen promocional de Fusion Fall.

Cartoon Network Universe: Caída de Fusión (Cartoon Network Universe: Fusion Fall en Estados Unidos) fue un juego en línea multijugador masivo desarrollado por Cartoon Network y Grigon Entertainment. Fusion Fall utiliza el motor de Unity como base tecnológica del cliente. Inicialmente fue lanzado el 14 de enero de 2009.

Durante el primer año, el juego completo requería una suscripción; las cuentas gratuitas solo podían acceder a una parte del contenido. El 29 de agosto de 2013, los servidores del juego se cerraron. Desde el cierre del juego, los fanáticos han estado trabajando en formas de recuperarlo, yendo tan lejos como para revivir el juego ellos mismos, similar a Toontown Rewritten. Actualmente hay dos servidores en desarrollo, uno basado en el juego original (Retro) y otro con contenido adicional creado por fanáticos (Legacy).

Como se Juega Editar

En Caída de Fusión, el jugador toma el control de un avatar personalizado basado en personajes de programas actuales y pasados. Su personaje se ve desde una perspectiva en tercera persona con un HUD superpuesto. El juego tenía grandes entornos jugables, con viajes facilitados por varios puntos de deformación, así como ciertos vehículos temporales para llegar a áreas más rápido. La jugabilidad se centró principalmente en la alianza entre los héroes y villanos del universo de Cartoon Network, con personajes de Cartoon Network que muestran el pasado y el presente. Muchos personajes están disponibles como guías después de que los jugadores completen el nivel cuatro del juego. Jugar en el nivel cinco originalmente requería una suscripción mensual pagada en forma de tarjetas canjeables que se podían comprar en las tiendas participantes. Las cartas quedaron obsoletas después del 16 de abril de 2010, cuando la totalidad del juego se volvió libre para jugar; A los jugadores con tarjetas de tiempo no canjeadas se les ofreció un reembolso por sus tarjetas no utilizadas.

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